corporate history
会社沿革
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平成11年(1999年)
11月 ゲームソフト、映像ソフトの開発および販売、インターネットホームページの制作を目的として、東京都世田谷区に株式会社ハムスター(資本金10百万円)を設立 11月 東芝EMI株式会社のコンピュータソフトユーザーサポート業務開始
業務開始11月 株式会社NHKソフトウェア(現:株式会社NHKエンタープライズ)映像事業のホームページ受託制作
ネットワーク事業本格スタート -
平成12年(2000年)
1月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)とPlayStation用ソフトの開発、製造契約締結 1月 コナミ株式会社とPlayStation用ソフトの販売契約締結 1月 パソコン用ソフトの販売開始
エンターテインメント事業本格スタート2月 パソコン用ソフト
「YOU DON’T KNOW JACK PRESENTED BY 浜田雅功」
MACWORLD Expo 2000 出展3月 東京ゲームショウ2000春 コナミブースで出展 3月 吉本興業株式会社製作のパソコン用ソフト
「YOU DON’T KNOW JACK PRESENTED BY 浜田雅功」発売4月 PlayStation用ソフトの販売開始
(Major Wave シリーズ販売開始)9月 東京ゲームショウ2000秋 出展 11月 会社設立1周年 11月 ドコモ公式サイト「NHKキャラクター」サービス開始
モバイル事業本格スタート -
平成13年(2001年)
3月 東京ゲームショウ2001春 出展 6月 ネット通販サイト「Hamket.com」オープン
eビジネス事業本格スタート10月 東京ゲームショウ2001秋 出展
資本金20.8百万円に増資11月 会社設立2周年 12月 資本金25.5百万円に増資 -
平成14年(2002年)
7月 資本金30.5百万円に増資 6月 東京ゲームショウ2002 出展 11月 会社設立3周年 -
平成15年(2003年)
1月 モバイルサイト「ゲーム発掘島」スタート 4月 PlayStation 2用ソフトの販売開始
(「ザ・コンビニ3 ~あの町を独占せよ~」販売開始)8月 資本金40.5百万円に増資 8月 「すくすく犬福」のポータルサイト「わくわく犬福園」スタート 9月 東京ゲームショウ2003 出展 10月 「eJay シリーズ」のポータルサイト「eJay.jp」スタート 10月 パソコン用ソフト「eJay シリーズ」ダウンロード販売開始 10月 ネットワーク対戦ゲーム「コンビニNB」βテストスタート 11月 会社設立4周年 -
平成16年(2004年)
1月 Vodafoneサイト「NHKキャラクターゲームズ」スタート 2月 ネットワーク対戦ゲーム「コンビニNB」本サービススタート 4月 パソコン用ソフト「eJay シリーズ」パッケージ販売開始 4月 モバイルサイト「すきすき犬福園」スタート 4月 i-modeサイト「NHKキャラクターゲームズ」スタート 8月 PlayStation 2専用ソフト「すくすく犬福」発売 9月 資本金130.5百万に増資 9月 東京ゲームショウ2004 出展 11月 会社設立5周年 -
平成17年(2005年)
3月 PlayStation 2用 廉価版ソフト販売開始
(「HAMSTER the Best」販売開始)6月 「オレたちゲーセン族 シリーズ」のポータルサイト
「オレたちゲーセン族 特設サイト」スタート7月 Pパソコン用ソフト「ぺ・ヨンジュン タイピングソフト 冬のソナタ」販売開始 7月 PlayStation 2用ソフト「オレたちゲーセン族 シリーズ」販売開始 9月 東京ゲームショウ2005 出展 11月 会社設立6周年 -
平成18年(2006年)
3月 Xbox360用ソフト販売開始
(「ザ・コンビニ200X」販売開始)4月 PlayStation 2用ソフト「ザ・コンビニ4 ~あの町を独占せよ~」販売開始 11月 会社設立7周年 12月 PSP (PlayStation Portable)用「ゲームアーカイブス」配信開始 -
平成19年(2007年)
3月 アーケードゲーム用ソフト販売開始
(「すくすく犬福2 ~もっとすくすく~」販売開始)4月 「ゲームアーカイブス」PlayStation 3対応開始 11月 会社設立8周年 -
平成20年(2008年)
4月 ケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」にて 新しいビジネスモデルを採用したゲームを配信開始 11月 会社設立9周年 -
平成21年(2009年)
10月 ゲームソフトウェア「御神楽少女探偵団」著作権を株式会社ヌードメーカーと共同保有する 11月 会社設立10周年 -
平成22年(2010年)
4月 Wii用「バーチャルコンソール」タイトルの配信開始 7月 PSP (PlayStation Portable)用タイトルの販売開始 11月 会社設立11周年 -
平成23年(2011年)
4月 モバゲーで「ザ・コンビニ ~目指せ!全国制覇!~」のサービスを開始 6月 ニンテンドー3DS用タイトル販売開始 6月 ニンテンドー3DS用「バーチャルコンソール」タイトルの信開始 11月 ニンテンドー3DS用「AZITO 3D」販売開始 11月 会社設立12周年 12月 Android用「クレイジー・クライマー」配信開始 -
平成24年(2012年)
1月 Android用「ムーンクレスタ」配信開始 3月 Android用「ソニックウィングス・スペシャル」配信開始 4月 PlayStation Vita用「二コリのパズルV 珠玉の12パズル」販売開始 8月 PlayStation 3用「HEAVY FIRE AFGHANISTAN」販売開始 10月 ニンテンドー3DS用「バーチャルコンソール」の「忍者じゃじゃ丸くん」配信開始 11月 会社設立13周年 -
平成25年(2013年)
6月 ニンテンドー3DS用「忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ」販売開始 6月 Wii U用「バーチャルコンソール」タイトルの配信開始 11月 会社設立8周年 -
平成26年(2014年)
3月 日本物産株式会社「Nichibutsu」(ニチブツ)のゲームなどに関する権利を取得 5月 PlayStation 4用「アーケードアーカイブス」シリーズ配信開始 11月 会社設立15周年 -
平成27年(2015年)
11月 会社設立16周年 -
平成28年(2016年)
9月 株式会社UPLのゲームなどに関する権利を取得 10月 PlayStation 4用「アケアカNEOGEO」シリーズ配信開始 11月 会社設立17周年 -
平成29年(2017年)
2月 Xbox One/Windows 10用「アケアカNEOGEO」シリーズ配信開始 3月 Nintendo Switch用「アケアカNEOGEO」シリーズ配信開始 6月 株式会社NMKのゲームなどに関する権利を取得 9月 Nintendo Switch用「アーケードアーカイブス」シリーズ配信開始 11月 会社設立18周年 12月 「アーケードアーカイブス」「アケアカNEOGEO」シリーズ100タイトル配信達成 -
平成30年(2018年)
3月 ビデオシステム株式会社のゲームなどに関する権利を取得 11月 会社設立19周年 -
令和元年(2019年)
9月 ギネス世界記録「ニンテンドーeショップでゲームタイトルをリリースし続けた最多連続週数 / Most consecutive weeks to release a videogame on the Nintendo eShop」を達成 9月 「アーケードアーカイブス」「アケアカNEOGEO」シリーズ200タイトル配信達成 11月 会社設立20周年 -
令和2年(2020年)
11月 会社設立21周年 -
令和3年(2021年)
11月 会社設立22周年 -
令和4年(2022年)
3月 「アーケードアーカイブス」「アケアカNEOGEO」シリーズ300タイトル配信達成 11月 会社設立23周年 -
令和5年(2023年)
2月 アルュメ株式会社のゲームなどに関する権利を取得 9月 株式会社アテナのゲームなどに関する権利を取得 11月 会社設立24周年 -
令和6年(2024年)
1月 「アーケードアーカイブス」「アケアカNEOGEO」シリーズ400タイトル配信達成 5月 「アーケードアーカイブス」 10周年記念イベント開催 8月 世田谷ビジネススクエアに本社を移転 11月 会社設立25周年
“Nintendo Switch” “Wii U” “Wii” “ニンテンドー3DS”は任天堂の商標です。
“PlayStation”、“PSP”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商標または登録商標です。
“Microsoft”、“Windows”、“Xbox”、“Xbox 360”、“Xbox One”は、マイクロソフト グループの企業の商標です。