ルールに従って点と点をつなぐパズルです。 完成したときに、全体が1つの輪っかになっていなくてはなりません。 コツその1 0の数字のまわりには線が引けない。 コツその2 0の数字の隣にある3の線は決まっている。 コツその3 小さい輪っかができないように。